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Compet Concept


Virtuelle Realität

Virtual Reality (VR) ist eine computergenerierte Umgebung mit Szenen und Objekten, die real erscheinen und dem Benutzer das Gefühl geben, in seine Umgebung einzutauchen. Diese Umgebung wird durch ein Gerät wahrgenommen, das als Virtual-Reality-Headset oder -Helm bekannt ist. VR ermöglicht es uns, in Videospiele einzutauchen, als wären wir einer der Charaktere, lernen, wie man Herzoperationen durchführt oder die Qualität des Sporttrainings verbessern, um die Leistung zu maximieren.

Obwohl dies äußerst futuristisch erscheinen mag, sind seine Ursprünge nicht so neu, wie wir vielleicht denken. Tatsächlich denken viele Leute, dass eines der ersten Virtual-Reality-Geräte Sensorama hieß, eine Maschine mit eingebautem Sitz, die 3D-Filme abspielte, Gerüche abgab und Vibrationen erzeugte, um das Erlebnis so lebendig wie möglich zu machen. Die Erfindung reicht bis in die Mitte der 1950er Jahre zurück. Nachfolgende Technologie- und Softwareentwicklungen in den folgenden Jahren brachten eine fortschreitende Entwicklung sowohl der Geräte als auch des Schnittstellendesigns mit sich.

Obwohl es sich um eine Technologie handelt, die vor Jahrzehnten entstand, ist vielen Menschen das Konzept der virtuellen Realität immer noch nicht vertraut. Auch der Begriff Virtual Reality wird häufig mit Augmented Reality verwechselt.

Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, dass VR die Welt aufbaut, in die wir über ein bestimmtes Headset eintauchen. Es ist vollständig immersiv und alles, was wir sehen, ist Teil einer Umgebung, die künstlich durch Bilder, Geräusche usw. konstruiert wurde. Andererseits wird bei Augmented Reality (AR) unsere eigene Welt zum Rahmen, in dem Objekte, Bilder oder ähnliches platziert werden. Alles, was wir sehen, befindet sich in einer realen Umgebung, und es ist möglicherweise nicht unbedingt erforderlich, ein Headset zu tragen. Das klarste und allgemeinste Beispiel für dieses Konzept ist Pokémon Go.

Es gibt jedoch auch eine Kombination aus beiden Realitäten, die als Mixed Reality bezeichnet wird. Diese Hybridtechnologie ermöglicht es beispielsweise, virtuelle Objekte in der realen Welt zu sehen und ein Erlebnis aufzubauen, bei dem das Physische und das Digitale praktisch nicht zu unterscheiden sind.